約 4,553,399 件
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関連リンク:イベント概要 - やさしい - むずかしい - 激辛 イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッション神殿召喚ミッション イベントキャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:2016年1月1日(金) 10 00 ~ 1月12日(火) 27 59 (12日間) 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1047491599.html イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [R][GR][SR]ほっこりスケルトンT(バランスタイプ) なし お茶にするのぢゃ!消費MP40このカードのダメージを5アップする。▼ひっさつ技LvMAX時消費MP30このカードのダメージを2560アップする。(*1) [バランス]こうげき2&HP30パーティー内のバランスタイプのこうげきを+2、HPを+30する。▼4しんか時[バランス]こうげき4&HP50パーティー内のバランスタイプのこうげきを+4、HPを+50する。 レアリティしんかするしんかでおとも効果が変化する、ひっさつ技は変化しない2しんか(GR)時のおとも効果は[バランス]こうげき3&HP40しんかにはほっこりスケルトンTが複数枚必要(後述) 進化について ベース しんかに必要な素材 合成後 1しんか目 [0しんか] [0しんか] [1しんか] 2しんか目 [1しんか] [0しんか] [0しんか] [2しんか] 3しんか目 [2しんか] [2しんか] [2しんか] [3しんか] 4しんか目 [3しんか] [2しんか] [2しんか] [2しんか] [4しんか] 5しんか目 [4しんか] [4しんか] [4しんか] [2しんか] [2しんか] [2しんか] [5しんか] しんか素材はどれも同一レアリティの中でしんかしていないものを使うことに注意 どのしんか状態でもひっさつ技は同じ(SR5しんかにR0しんかを合成することでひっさつ技レベルを上げることが可能) 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]チリン(バランスタイプ) ほっこりのかくせい+消費MP50てきのダメージ軽減を30%弱体化、パーティーのダメージを800アップする。▼ひっさつ技LvMAX時消費MP45てきのダメージ軽減を40%弱体化、パーティーのダメージを1000アップする。【スケルトンTのお正月】 乙女のおねがい消費MP2510カウントの間、ぷよが4こ以上つながっても消えなくなる。▼ひっさつ技LvMAX時消費MP2013カウントの間、ぷよが4こ以上つながっても消えなくなる。 [バランス]消費MP−2バランスタイプのひっさつ技の消費MPを2へらす。(MP軽減は1キャラに1枚) ホロカードの排出ありホロカードはこうげき・たいりょくにそれぞれ+4 [SR]ケン(バランスタイプ) 陰陽の守護消費MP30てきのダメージ軽減の軽減率を25%弱体化し、パーティーのこうげきを10アップする。▼ひっさつ技LvMAX時消費MP25てきのダメージ軽減の軽減率を30%弱体化し、パーティーのこうげきを15アップする。 [SR]ライア(バランスタイプ) そのほか、 前半・1月1日(金) 10 00 ~ 1月6日(水) 27 59の期間中、 セリリ・お月見 アフマル・お月見 アズラク・お月見 アクダル・ラプチ・ジニア・ミラル が、 後半・1月7日(木) 10 00 ~ 1月12日(火) 27 59の期間中、 ゆかたのシグ・さくらラフィーナ・アーシル・フワール・リーン・ルカ・プルコ が、 全期間を通して、 えみな・まほこ・こまき・たまき・くろえ がそれぞれ再来している。 時の神殿での出現率 日付 1/1(金)~1/3(日) ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ 1/4(月)~1/6(水) ◎ △ △ ○ ○ × × × ○ 1/7(水)~1/9(土) △ ◎ △ × × ○ ○ ○ ○ 1/10(日)~1/12(火) △ △ ◎ × × ○ ○ ○ ○ (画像で見る場合はこちら) 全体からの各レアリティの出やすさは変化しない(SR自体のでやすさは通常通り)。 上記以外のカードが出現することもある。 記号は出やすさのめやす。◎:同じレアリティの他のカードより、とても出やすい ○:同じレアリティの他のカードより、やや出やすい △:同じレアリティの他のカードより、すこし出やすい ▲:同じレアリティの他のカードと、同じ出やすさ ×:出ない 同一欄内に複数のカードが記載されている場合、それぞれのカードがそれぞれの記号の出やすさで出る。出やすさを複数のカードで分割はしていない。 日付の切りかわりは午前7 00。 プレゼントミッション イベント期間中、 イベントクエストをプレイした回数 クレジットでカード召喚をした回数 ログインした日数 に応じてプレゼントがもらえる。 各プレゼントミッションは前半・後半に期間が分かれている。 回数はそれぞれの期間で別々にカウントされ、各期間での回数は別の期間の回数に引きつがれない。 前半期間:1月 1日(金) 10 00 ~ 1月 6日(水) 27 59 後半期間:1月 7日(木) 10 00 ~ 1月12日(火) 27 59 神殿召喚ミッション 期間中、クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。 金の神殿と時の神殿の合計召喚回数がカウントされる。 「10+1」回召喚の場合、10クレジット消費だが11回としてカウントする。 スペシャルスターでの召喚ではカウント対象外なので注意。 +前半プレゼントミッション 前半プレゼントミッション カード召喚回数 もらえるカード 50回 [SR]みどり月ぷよx1 100回 x2 [SR]みどり月ぷよx2 150回 ????? 200回 [SR]チリン 300回 ????? 450回 ????? 550回 ????? 150回 / 300回 / 450回 / 550回 のプレゼントは以下4種類のいずれか1枚となる。 一度プレゼントされたカードは再度出現しない。 プレゼントされるカードの出現順番はプレイヤーごとに異なる。 出現候補 [SR]ボルズィ [SR]グリフォ [SR]ディアナ [SR]ゴゴット ※すべて非ホロカード -後半プレゼントミッション 後半プレゼントミッション カード召喚回数 もらえるカード 50回 [SR]むらさき月ぷよx1 100回 x2 [SR]むらさき月ぷよx2 150回 ????? 200回 [SR]ライア 230回 [SR]きいろ月ぷよx1 260回 x2 [SR]きいろ月ぷよx2 300回 ????? 350回 [SR]ライア 450回 ????? 550回 ????? 150回 / 300回 / 450回 / 550回 のプレゼントは以下4種類のいずれか1枚となる。 一度プレゼントされたカードは再度出現しない。 プレゼントされるカードの出現順番はプレイヤーごとに異なる。 出現候補 [SR]シグレ [SR]パピリヨン [SR]リヴル [SR]アヌディス ※すべて非ホロカード イベントキャンペーン クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅ~しても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 なお、今回は前半・後半で内容が同一。 +前半プレゼントミッション 前半プレゼントミッション カード召喚回数 もらえるカード 5回 [R]ほっこりスケルトンTx1 10回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 15回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 20回 [SR]ほっこりスケルトンTx1 25回 [GR]ことわりの書x1 30回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 35回 [GR]ことわりの書x1 40回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 45回 [GR]ことわりの書x1 50回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 30回 / 40回 / 50回 のプレゼントはひっさつ技レベル3のカードをもらえる。 -後半プレゼントミッション 後半プレゼントミッション カード召喚回数 もらえるカード 5回 [R]ほっこりスケルトンTx1 10回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 15回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 20回 [SR]ほっこりスケルトンTx1 25回 [GR]ことわりの書x1 30回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 35回 [GR]ことわりの書x1 40回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 45回 [GR]ことわりの書x1 50回 [GR]ほっこりスケルトンTx1 30回 / 40回 / 50回 のプレゼントはひっさつ技レベル3のカードをもらえる。 ログインキャンペーン +前半プレゼントミッション 前半プレゼントミッション カード召喚回数 もらえるカード 1回 スペシャルスターx5 2回 スペシャルスターx5 3回 スペシャルスターx5 4回 [SR]あおい月ぷよx1 5回 スペシャルスターx5 6回 [SR]せかいの書x1 -後半プレゼントミッション 後半プレゼントミッション カード召喚回数 もらえるカード 1回 スペシャルスターx5 2回 スペシャルスターx5 3回 スペシャルスターx5 4回 [SR]あかい月ぷよx1 5回 スペシャルスターx5 6回 [SR]せかいの書x1 クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% やさしい なし ? ? 青ぷよを10個消すとHP1000回復 むずかしい なし ? ? 青ぷよを15個消すとHP1500回復 激辛 大まどうし以上 ? ? 青ぷよを20個消すとHP2000回復 コメント欄 名前 ↑を見てイベクエ表のリンク書き換え、各プレミの後半をデフォルトで開くように変更。 - 名無しさん 2016-01-09 08 39 18 全然終わんねえ… Ver1.4以降のイベント複雑すぎる… とりあえず各ページ形だけはなんとかしました - 名無しさん 2016-01-01 11 58 02 いちおう出来あがり!時間かかって申し訳ない! あとイベントクエストの各子記事の名前をどなたかがちょこっと変えていただいてたみたいだけどそちらに合わせたほうがよいです? 個人的にはイベント名/難易度(/コメント)って形のがページの行き来がしやすいのでそれがいいんですが… - 名無しさん 2016-01-03 19 00 23 半角記号がまずいみたいです。 全角なら大丈夫みたいですけど - 名無しさん 2016-01-03 21 22 27 あと、ページ名の変更は管理人しか出来ないはずです - 名無しさん 2016-01-03 21 26 49
https://w.atwiki.jp/ubexxiv/pages/20.html
クエスト名称 説明 目標 報酬 依頼主 クエスト出現条件 備考 発掘の心得っス! 発掘初心者にうってつけまずは、ティターンで発掘せよ。 石2個の納品 200G ニルス 空き部屋の使い道 倉庫を片付けるために棚を作りたい。ある程度の量の木材を入手せよ。 木の棒5個の納品 500G サラ クエスト『合成指南』『合成の初心者』クリア このクエストをクリアする事で倉庫の使用が可能となる 発掘道~初級 発掘は争いをなくす。発掘を規定回数行え! 発掘を10回行え 200G 穴掘りザック 発掘道~中級 続けることが大事らしい。発掘を規定回数行え! 発掘を50回行え マジックシート 5個 穴掘りザック クエスト『発掘道~初級』クリア 発掘道~上級 発掘は祈りらしい。発掘を規定回数行え! 発掘を100回行え ミスリル 5個 穴掘りザック クエスト『発掘道~中級』クリア 暇は嫌だよね 酒場を繁盛させよう。フォロワーをたくさん連れてこい。 フォロワーを20体以上集める 1000G オリエ 天気が良い日は もっと酒場を繁盛させよう。フォロワーをたくさん連れてこい。 フォロワーを60体以上集める マズバハのアメ 2個 オリエ クエスト『暇は嫌だよね』クリア コメント ディアーネの緑ロック解除する素材ってなんですか? -- (おじいちゃん) 2014-02-11 09 55 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/psov2/pages/14.html
オンラインクエスト一覧 Sylverantサーバーのクエスト一覧、言語は全て英語 クエスト名 日本版タイトル 備考 Retrieval(奪回) Lost HEAT SWORD 奪われたヒートソード Lost ICE SPINNER 奪われたアイススピナー ソロクリア不可 Lost SOUL BLADE 奪われたソウルブレイド Lost HELL PALLASH 奪われたヘルパラッシュ ULTクリアするとホプキンスから粗品が・・ Rappy s Holiday ラッピーの休日 Garon s Treachery ガロンの野望 Fragment of Memory 記憶のかけら Resurgent Darkness エミュオリジナル 奪われたハブックバルカンの改変版、中身は似ている、DF戦あり、ソロクリア不可 The Missing Maracas 消えたマラカス もとはDCのみに配信されたクエスト。おそらく、DCクエストの移植実験の一環と思われる。ソロクリア不可 Extermination(殲滅) Mop-up Operation #1 掃討作戦 第一号 Mop-up Operation #2 掃討作戦 第二号 Altimiraでのみソロクリア可、他は不可 Mop-up Operation #3 掃討作戦 第三号 Mop-up Operation #4 掃討作戦 第四号 Endless Nightmare #1 夢幻のごとく 1 Endless Nightmare #2 夢幻のごとく 2 Endless Nightmare #3 夢幻のごとく 3 Endless Nightmare #4 夢幻のごとく 4 Altimiraでのみソロクリア可、他は不可 Today s Rate 明日の代価 Event(イベント) Garon s Shop エミュオリジナル 旧PC DC版オリジナルのガロンズショップ、Altimiraのみ、詳しくは下記参照 The Tinkerbell s Dog 2 ティンカーベル家の犬2 st.Walentine s Day バレンタインデー 女性キャラのみチョコを作れる White Day ホワイトデー 潜れるのは男性キャラのみ Frantic Fauna エミュオリジナル イベント期間限定クエスト、敵が異常に強い、レアマグが貰える、隠しモードあり、Altimiraのみ V R Towards the Future 未来に向かって 通称TTF VH.ULTクリアで景品が貰えるAltimira船ではランクSSで最大30まで属性が付く(本来は15まで) Towards the Future++ エミュオリジナル エネミーとピラーがうじゃうじゃ、ドラゴン(シルドラ)は途中で二体に分裂する、Vegaのみ FAMITSU-MAXIMUM ATTACK エミュオリジナル バッチ集めてサイズ・トイハンマー・マラカスと交換しよう!VHまでの難易度で遊べる、バッチ交換はULTでも可(冒険は出来ない) Triad -MaximumAttack- 1 エミュオリジナル GC.BBのMaximumAttack 4th の移植、Altimiraのみ、ULTクリアで景品あり Triad -MaximumAttack- 2 エミュオリジナル GC.BBのMaximumAttack 4th の移植、Altimiraのみ、ULTクリアで景品あり Prospective Horizons エミュオリジナル バトル用ステージ宇宙船と神殿が舞台の異色クエスト、擬似EP2、全エリアのエネミーが登場、Sランク~Cランクまで、ULTクリアでヒガサ・フライトカッター・チューチューフィバーが貰える、Sランククリアで属性もつく、隠しモードあり、Altimiraのみ Garon s Shop について 店でPhoton Pointsと交換で以下のことが出来るクエスト レア武器に最大3ヶ所各30%(赤武器は20%)の属性をつける(元の属性は消えるので注意) レア鎧にスロットを付ける レア鎧とレア盾に付加をつける ユニットに+ or ++の付加をつける ユニットとユニットを合成して上位のユニットを作る(例 デビルバトル2つ=ゴッドバトル) Photon PointsはAltimiraシップで特定のクエストをクリアすることで溜まっていきます。 Photon Pointsは各クエストごとに基本価値が決まっていて、Normalモードでは、この価値が使われます。Hard、Very HardとUltimateは、それぞれ2、3と4倍です。なお溜められるPhoton Pointsは250ptまで。 Photon Pointsが貰えるクエスト Lost~ Resurgent Darkness Fragments of a Memory Mop-up Operation 1~4 Endless Nightmare 1~4 Triad -MaximumAttack 1.2 Prospective Horizons
https://w.atwiki.jp/monster-cry/pages/30.html
クエスト クリア条件 報酬1 報酬2 報酬3 レベル20達成 カードレベルを20に上げる GP TP レベル25達成 カードレベルを25に上げる GP TP レベル30達成 カードレベルを30に上げる GP TP レベル35達成(30/35) カードレベルを30に上げる GP700 TP200 CP100 カード数の拡張7(35/40) 所有カード40枚 GP800 TP300 カード所持数増加ポーション 初めてのフレンド フレンドを登録 GP400 TP200 Sレイドキー1個 [ベタールの崖]突破 ベタールの崖をクリア GP500 TP200 シルバーチケット
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/658.html
このページでは2016年1月の復刻クエストについて記述しています。2015年1月に開催された同名イベントクエストについては→こちら イベント特別ルール イベント限定カードしんかについて クエストふつう むずかしい 激辛パーティー構成 おとも だいまほう 攻略 コメント 超激辛ステージ概要 PT構成の一例 PT構成例(おとも) 攻略 だいまほう 考察など ソロ攻略例(弱ボス) コメント コメント欄 開催期間: (ふつう) 2016年1月 2日(土)10 00~23 59 (むずかしい) 2016年1月 9日(土)10 00~23 59 (激辛) 2016年1月16日(土)10 00~23 59 (超激辛) ①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1048125351.html イベント特別ルール 毎ターンMP全回復(全難易度共通) 最大MP量増加最大MP+ 50(ふつう) 最大MP+100(むずかしい) 最大MP+200(激辛) 毎ターンぷよチェンジ(超激辛)パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) なし はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼3しんか時はねつきしましょ♪4つき目消費MP30HPをランダムで1000~4000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+4パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは1枚(*1)。 [GR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪2つき目消費MP30HPをランダムで300~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼2しんか時はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+3パーティー内のすべてのカードのこうげきを+3する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*2)。超激辛で稀に2しんか済みのものがドロップする。 [R]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪1つき目消費MP30HPをランダムで200~2000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+2パーティー内のすべてのカードのこうげきを+2する。 ひっさつ技・おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*3)。 しんかについて ベース しんかに必要な素材 合成後 R 1しんか目 Lv30/30 Lv1/30 はねつきしましょ♪1つき目 R 2しんか目 Lv30/30 Lv1/50 はねつきしましょ♪1つき目 GR 1しんか目 Lv50/50 Lv1/50 はねつきしましょ♪2つき目 GR 2しんか目 Lv50/50 Lv1/60 はねつきしましょ♪3つき目 SR 1しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 2しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 3しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪4つき目 しんかに使うふりそでのリデルはいずれのレアリティも未しんかのものを使う。 Rふりそでのリデルのしんかは最終まで通常のカードと同様。ひっさつ技に変化なし。 GRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにRが2枚必要。ひっさつ技は最終時点でSRの2しんかまでのものと同じになる。 SRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにGRが5枚必要。ひっさつ技は最終時点で変化するので、GR最終やSRでのひっさつ技レベル上げが出来なくなる。SR一枚を確実にスキルマかつ最終進化するにはRは18枚、GRは16枚必要(超激辛100%報酬のひっさつ技レベル5のGRを想定しない場合)。 +参考・ひっさつ技Lvアップ成功率 合成元Lv (MPのマイナス値) \ 素材Lvの合計 1 2 3 4 5 Lv1 ⇒ Lv2(-1) 100% Lv2 ⇒ Lv3(-2) 75% 95% 100% Lv3 ⇒ Lv4(-3) 50% 70% 90% 100% Lv4 ⇒ LvMAX(Lv5)(-5) 25% 45% 65% 85% 100% クエスト 各クエストの詳細は下記それぞれの難易度のセクションを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 達成度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? ? 毎ターンMP全回復最大MP+50 むずかしい なし 450 ? 毎ターンMP全回復最大MP+100 激辛 大まどうし以上 750 ? スキルMAX 毎ターンMP全回復最大MP+200 超激辛 時のまどうし以上 ? ? スキルMAX 毎ターンMP全回復毎ターン1色おじゃま変換 激辛のSクリア報酬の[R]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) 超激辛の進行度100%報酬の[GR]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) ふつう +【復刻】リデルの楽しいお正月(ふつう) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 2日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:50 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:?以上 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+50 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度40%で「[G]みどり大ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:1000(マッチングボーナス+680) 経験値:50(マッチングボーナス+38) ランク S A B C 平均れんさ 5 4 3 1.2 ターン数 ※4 5 6 7 ゆうじょうスター 3 クエスト進行度 +15% +12% +10% ※ターン数Sは、「ステージ1を4ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル HP 25000 こうげき 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ[R]ふりそでのリデル(※3DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 6+攻撃 200(少しだけど、精一杯のおじゃまこうげき!おじゃまぷよを6個ふらせる。) 2 「ウラガーノ!」回復 800~4000+攻撃 200(優しいけど、そう簡単には負けないよ!HPをランダムにすこし回復する。) 3~4 「ティフォーネ!」3ターン目 溜め行動4ターン目 攻撃 1000(+800)(力をためて、次のターンに強力なこうげき!こうげきされる前に勝負を付けよう!) むずかしい +【復刻】リデルの楽しいお正月(むずかしい) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 9日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:75 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:450以上(ゲーム内表記) たいりょくのめやす:記載なし 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+100 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[R]みどり岩ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:2000(マッチングボーナス+815) 経験値:80(マッチングボーナス+44) ランク S A B C 平均れんさ 7 6 5.4 ターン数 ※5 6 7 8 ゆうじょうスター 5 クエスト進行度 +12% +10% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル バロメッツ HP 77777 7777 こうげき 600 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル?(※3DROPあり) [G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「なでなでして~?」自身に全色90%軽減盾(あまりのかわいさに こうげきできない!バロメッツにダメージ90%軽減効果!) 16 「ヴェント!」おじゃまぷよ 12+攻撃 600(少しだけ強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを12個ふらせる。) 以下から1つ「今年はバロメッツ年なんだめぇ♪」※何もしない「ほめてほめて~♪」(バロメッツは期待に満ちた目をしている!なぜかリデルにダメージ50%軽減効果!)リデルに全色50%軽減盾+攻撃 200「もっとほめて~♪」(とにかくほめ倒して欲しいバロメッツ。なぜかおじゃまぷよが6個ふってくる。)おじゃまぷよ 6+攻撃 200 27 「ウラガーノ!」(優しいけど、一生懸命ぷよ勝負!HPをランダムにそこそこ回復する。)回復:7200~15600+攻撃 600 以下同様 3~58~10 「トゥオーノ!」3・4ターン目 溜め行動5ターン目 攻撃:3000(+2400)(力をためて、2ターン後に強力なこうげき!合計ダメージが一定以上で中断可能!) 激辛 +【復刻】リデルの楽しいお正月(激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月16日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「大まどうし」以上 消費げんき:100 難易度:? ターン数:10(実質6、本文参照) 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:750以上(ゲーム内表示) たいりょくのめやす:記載なし(2500程度推奨) 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+200 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]みどり星ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7 ターン数 5 6 ゆうじょうスター 3 2 1 クエスト進行度 +8% +5% +4% ステージ1 敵 ふりそでのリデル ナスグレイブ HP 120000 2015 こうげき 1000 100 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル(※4DROPあり) [R]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「ブラックだなぁす!」自身に全色99%軽減盾(休みなく働かされたことへ暗い気持ちがダメージを99%軽減しちゃう!) 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 18+攻撃 1000(けっこう強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを18個ふらせる。) 「こうげきはきかなぁす!」(これだけ守れば さすがに安全?ナスグレイブにダメージ97%軽減効果!)「仲間はやらせなぁす!」(頼りきりでカッコ悪いけど…てゴワイぞ!リデルのHPをダイナミックに回復する!)自身に全色97%軽減盾リデルのHP回復:48000~64000+攻撃 100 2 「赤は嫌ですぅ…」おじゃま変換:赤+攻撃 1000(ぷよに見られて、はずかしいらしい。赤ぷよを おじゃまぷよにかえる。) 以下同様? 3~6 「れんさをためます!」3・4・5ターン溜め行動 6ターン目着火貫通攻撃:99999(少しはずかしいけど、全力で頑張るよ!3ターンでため終わり、軽減不可の一撃!) パーティー構成 結論から言うと、2401のHPを確保した上での完全火力特化型パーティーがおすすめ。 6ターン目にリデルが軽減不能の9999溜め攻撃を放ってくる為、6ターン目の相手の攻撃を迎えると確定でばたんきゅーしてしまうのだが、 それまでに食らうダメージはリデルの攻撃1000が2回とナスの攻撃100が4回。 大概の場合ナスは2、3ターン目には倒せるので、2401以上のHPを確保すれば、溜め攻撃を迎えるまでやられることはまずなくなる。 HPさえ確保していれば回復や軽減の必要が一切ない上、毎ターン300という膨大なMPが使い放題な為、 火力アップ系のひっさつ技を使えるキャラを中心に、可能な限り火力を上げられる編成を探そう。 色に関しては、可能なら赤単色または黄単色が望ましい。 青、緑、紫も悪くは無いが、得意属性によるダメージ増加が無い為パーティーに含めるメリットがあるかどうかを慎重に判断したい。 特に青はリデルに対してダメージが伸びない為、入れるのであれば確実に大打撃を出せるようにしたいところ。 とはいえ、浴衣のシグや強いラグナスを採用した虹パでも十分な火力は確保できる。 [SR]アコール先生を持っている場合 属性のデメリットを考慮してもPTに入れる価値はあるが過信は厳禁。 おとも 戦乙女や熱帯魚、花娘等、攻撃力アップ系をしこたま積んでしまって問題ない。 900以上を目標に、可能な限り攻撃力を上げたいところ。 HPが足りていないならHPアップを積んでも良いが、何枚も必要になるならパーティー編成から考え直そう。 本気のオトモ、ふたごのケットシーは攻撃力とHPどちらも上がるのでおすすめ。 最大MPが300になる上毎ターンMPが全快する為、MP関連のおともは必要なし。 HP2500程度を確保しているならHP回復系も必要ない。 だいまほう とうし一択。 最大MP300かつ毎ターンMPが全快するので、ねがい、いのりは全く必要ない。 先述のHPさえ確保していれば貫通の溜め攻撃発動まで確定で耐えられる為、防御系やHP回復系も必要なし。 また、大概4、5ターンはかかる為、単発系の大魔法も微妙。 その上で出来る限り火力を出したいクエストなので、残るはとうししかない、ということになる。 参加資格である「大まどうし」以上を満たしている時点で どのキャラもとうしを持ってないということは無いはず。 とうしを覚えていないキャラを使っている場合は、とうしを使えるキャラに変えて臨むようにしよう。 攻略 いきなりボス戦となるので開幕だいまほう発動。 MPは毎ターン全快するので使える必殺技は全発動しておこう。 攻撃の際には必ずナスグレイブを狙うこと! 理由は、ナスグレイブがリデルのHPを毎ターン5万前後回復するため。 放置しててもいいことはなにもないうえ与ダメが追いつかないと全滅する。 ※10ターン猶予のステージだが実質6ターンのステージと考えてもよい 6ターン目のリデルの攻撃で貫通99999ダメが飛んでくる。当然これを防ぐ術は無いので必然的に6ターン以内にクリアする必要がある。 先にナスグレイブを倒したら、後は全力でリデルに火力を投下しよう。 なお、3ターン目にフィールドがおじゃまぷよだらけ(赤単は要注意)になりやすい。 幽霊ステージで慣れている人は3個多いだけなのでうまくお邪魔を処理できるだろう。 普段お目にかかることはあまりないが、 全員が一人あたり30000ダメージ以上出せていると判断できた場合は先にリデルを落としても問題はない。 コメント GRリデル泥確認 - 名無しさん 2015-01-09 19 15 45 でも準無課金だとクリ強化+升デッキなら攻850あれば十分すぎるという裏事実。 - 名無しさん 2015-01-10 02 17 05 猫4枚におともにラフィーナ4枚とシグ1枚あれば願いでもいいかもな。ってか闘志を願いにして、パーティーこうげき+3を入れた場合9連鎖して640ダメージは稼げるのか? - 名無しさん 2015-01-13 01 12 04 正月イベクエも今日で終了だな。最後のげんき回復分でPT変更しとこう - 名無しさん 2015-01-13 16 10 56 今回の激辛は死亡事故ゼロでよかった。1回だけ5ターン終わって振袖のHP50000残った時はさすがに焦ったが - 名無しさん 2015-01-13 21 35 27 名前 超激辛 +【復刻】リデルの楽しいお正月(超激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「時のまどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★★★★★(うでじまんな人だけ挑戦してね!) ターン数:11 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:最低1000以上(属性補正・おとも効果抜き) たいりょくのめやす:下記記載 特別ルール毎ターンMP全回復 毎ターンぷよチェンジ (パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる) 報酬初Sランククリアで「[SR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度40%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クリア報酬ゴールド:5000(マッチングボーナス+?) 経験値:150(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8 7 ターン数 ※9 10 11 ゆうじょうスター 13 クエスト進行度 +6% +4% +% ※ターン数Sは、「HP500000以上のふりそでのリデル撃破、合計9ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ナスグレイブ HP 2015 こうげき 2015 ドロップアイテム [G]各色大ぷよ、[GR]各色星ぷよ、[R]けんじゃの書 わざ 「やることな~す」HP毒+MP毒(移動型)値不明:ぷよを消さずに移動させるとHP・MPが減る 攻撃したプレイヤーの与ダメ平均値により、ボス分岐あり(COM除く) ステージ2 (弱ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 300000 こうげき 2000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 4000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計30000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→4000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 6000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計40000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→6000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 8000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→8000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大300000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 10000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「ティフォーネ!」溜め攻撃 12000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→12000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 14000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→14000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 20000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 500000 こうげき 4000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 8000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→8000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 12000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→12000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 16000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→16000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大500000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 20000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計80000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→20000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 24000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計90000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→24000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 28000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→28000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 40000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (超強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 700000 こうげき 5000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 10000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 15000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→15000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 20000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→20000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大700000?・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 25000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→25000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 30000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→30000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 35000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→35000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 50000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ概要 前回のサンタアルル(ぷよっとクリスマス)のイベント同様、ステージ1の状況によりステージのボスが分岐するものとなっている。 ステージ2に関し 羽根つきのように、ふりそでのリデルが溜め プレイヤーのダメージによって、ふりそでのリデル溜め行動が阻止が連続される。 なお、この溜め攻撃によるダメージは基本攻撃力(弱ボス2000、強ボス4000)の2倍、3倍…と増えてしまい ほとんどの場合、まともに食らってしまうと即ばたんきゅーとなってしまう。 さらに、今回のルール「パズル開始時に1色おじゃま変換」により高打点及び連鎖S(平均8.0)を難しくさせている。 毎ターンほぼ確実に全消しができる方などの一部の方(打点を安定確保できる方)を除いて 以下のPT構成が出来ない場合、このクエストへの参加資格がないものと考えて下さい。 PT構成の一例 ※初開催当時の情報です。現在の環境ならキキーモラ、フィアマ、レスタ、ヒヨルム、あやしいクルーク、ラヴィナ ローが筆頭候補に入るでしょう。ルビーナも3進化しておくと火力がさらに高まります。 属性ボーナスを考えると、可能であればアコール先生を除く(←※理由は下記記載)赤属性SR1色で固めたいところ。 打点目標で言うと「だいだげき込みで最低20000」 アコール先生なしの場合、9連鎖を打ってもなお届かない場合は、残念ながら適正未満です。 PT構成する上で、具体的には・・・ ルビーナを除き、基本攻撃力250以上(属性ボーナス考慮前の、素の攻撃力の数値)の赤一色で参加することが基本的な条件。 フェイニィ(237)は必殺技を打つならその分のダメージアップを考慮して妥協。他はパーティには厳しい。 攻撃力だけでなく、ダメージアップの必殺技もなければ20000には届かないことにも注意。 ※アコール先生を入れる場合 リフレッシュ後、毎ターン飽和まで(11連鎖~)組める方はアコール先生を混ぜても可。 ただ、ダメージだけで見ると、同じ連鎖数では赤単に劣る。 どちらにせよ、必要ダメージの関係上、殆どルビーナが必須と言っても過言でない状況。 具体的には [ルビーナ][赤250以上][赤250以上][赤250以上] [ルビーナ][アコール先生][赤250以上][赤250以上] の構成に準じる形になる 赤で攻撃力250以上を満たすカードは 攻撃力 カード名 259 ロージー(※SR2進化)・スキュラ+(※3進化) 261 ゴゴット・ニア・スイートアミティ・ノルニア(※2進化) 284 ヒヨルム 287 ノルニア(※3進化) が該当 必殺技を打つことを考慮するならその分のダメージアップを考慮し、 ニア>ルビーナ(パーティに1枚)>ヒヨルム(2~3枚またはスキュラ+とセットで採用して交互に打つ)>>スイートアミティ>スキュラ+(ヒヨルムとセットで)>フェイニイ>ロージー>ノルニア>ゴゴット の順で採用すればいいと考えられる。 ヒヨルム以上のカードが1枚(または1セット)あれば、他にもう1つ、フェイニイ以上のカードを入れればおおよそ足りる。残りは攻撃力の高い順で埋めよう。 ロージー以下のカードだけではダメージが足りない。必殺技を打つ場合、あくまで補助として考えよう。 ※あくまでも高火力・高ダメージを期待できるパーティの一例です。 強ボスに確実に出会うためには、低火力ではお話にならないので注意が必要。 連鎖、全消しなど安定して高火力が出せる自身がある場合は 「○色全消し・赤メイン+アコール先生」「虹パーティ」などでも大丈夫ですがダメージのノルマが高いので注意。 PT構成例(おとも) 消費MP-5orMP-10を入れ、残りは攻撃力を底上げ出来るものがよい。 MPはターン毎に全回復するものの、最大MP増加がないため基本値100でやりくりする必要がある。 SRゆかたのシグ、URルーチ等、最大MP増加についても持っているなら優先的に選択肢に入るだろう。 5連鎖、7連鎖MP回復ならよほどのことがない限り発動できないこともなく、MP毒などもないため、これらを積める限り積み、先にいくつか必殺技ボタンを押しておき、余ったMPと連鎖で増えたMPで残りの必殺技ボタンを押すことで毎ターン150MP以上の消費も可能。 こうげき+18などの微妙な攻撃力アップよりは2000ダメージ以上増やせる強力な必殺技を優先するほうが安定してダメージは上がる。 アコール先生なしで9連鎖は運に左右されるため、積まない方が無難ではあるが、8連鎖止まりでもノルマがクリアでき、運よく9連鎖できたときにもう1つ必殺技を追加発動できるPTであれば、9連鎖MP10回復も積むのも選択肢にはなる。 攻撃力の底上げに猫ガールズを使用する場合は注意。 まもりによる攻略(下記参照)が浸透した為、まもり3人状態でも強ボスを続行できるようにHPは2001以上あると安心できる。 (まもり4人で4倍攻撃・ヴェントに発動の場合は1001以上あれば良い) 攻略 上記行動パターンにも記載があるがふりそでのリデルは「ふりそでのリデル登場4ターン後に回復を打ってくる」 しかも、厄介なことにこの回復は最大まで回復してしまう場合もあるため(値は完全ランダム)せっかく与えたダメージを無駄にしかねない。 さらにいうと、ダメージ上昇及び溜め解除ノルマが上がった状態で必殺技封印もあるため 両方が発動されてしまったらノーコンティニュークリアはほぼ絶望となる。 そこで、この回復(みんなのいやし)を止めさせないといけないのだが・・・。 ただし、超強以外で、なおかつ「ヴェント」のターンの時点でそのまま撃破できそうなほどダメージを与えていたのなら、そのまま超火力で撃破してしまってもかまわない。打ちミスが確定した場合はすぐに謝罪し、後述の戦法への移行を促すこと。 だいまほう 「4倍攻撃(ヴェント)をあえて受けることでふりそでのリデルに回復させないようにする」ため まもりが最適。4人全員が「まもり」を打つことにより1万をこえる膨大なダメージを3桁にまで減らし、耐える戦法。 さらに言えば防御タイプの「アミティ・シグ・レムレス・まぐろ」を選択し 「☆☆☆みんなのまもり」を覚えるキャラLV43以上で挑むことを強く推奨します。 (☆☆☆がいなくても、出来るだけ☆☆にて挑んでいただきたい。4人マッチ出来なかった時に理由がハッキリする為) 残り6ターンならまもり発動で結構です。もしくは振り袖のリデルをタップして「ヴェント」ならまもり発動 そのターンの攻撃は弱めに(→つまり一定ダメージを下回って攻撃を食らうようにする)することを忘れないように ルビーナなど、だいだげき系の必殺技とかもってのほかです。 「だいまほうを打ったターンは火力強化系全ての必殺技を打たない」 「全消しした場合フィーバー中は何もせずそのまま終了させる」 「9連鎖以上出せてもこのターンだけは8連鎖以下に抑える」 まもりを打つ場合これらは絶対に守って下さい! ぎりぎりまでダメージを稼ぎたいのもわかりますが、キャンセルしてしまって回復されては今までの苦労も水の泡。 弱ボスならまだしも、強ボスでぎりぎりキャンセルして大きく回復されるとほぼ詰みます。 自分たちのパーティに表示されるダメージは属性補正やだいだげき補正前の値であることも注意。 必殺技なしで7割あればもうすでにぎりぎりです。 ダメージは攻撃後、リデルのセリフ中に必殺技ボタンを押し、次のターンに必殺技を集中させることで稼ぎましょう。 4倍攻撃(16000ダメージ)は 守りx4人状態で受ければHPが1001以上であれば耐え切れる ネックである回復行動を防ぐことが可能 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25262435 (5 00ごろから) 考察など Q なぜだいまほうは「ヴェント」のタイミング?「えっと」「あの」じゃダメなの? A 結論から言うと「えっと」のタイミングではもう一度わざとダメージを食らう必要があります。 下記に詳細があるのでそちらも参照して下さい。 また、マッチング人数により(特に3人以下マッチング)打つタイミングを変える必要性も発生します。 COMのだいまほうが「いやし」のキャラだと、早めにだいまほうを打てば、合わせて打ってくれるが、それ以外のキャラだと 「ちから」→ボスの頭 「いのり」→MP消化時(ほぼ開幕) 「まもり」→「えっと…」溜め時 に、それぞれ高確率でだいまほうを打ってくるため溜め攻撃を耐える時はほぼプレイヤーのみのだいまほうになるかと思われます。 ※以下は、下記ダメージ記載の理由により「4人マッチング」の時のみの推奨となります。 3人以下マッチングではダメージが大きすぎて耐えられないのでだいまほうのタイミングに注意。 「あの」のタイミングで食らってもだいまほうは打ってこないです。 が、弱で40000、強で60000ダメにて解除→つまり、落ちコンボが繋がってしまうと 強化せずとも普通に4人で記載のダメージを出しちゃう可能性があるため、注意が必要。 「ヴェント」のタイミングで解除成功するとだいまほうを打ってくる(回復される) 失敗するとダメージが飛んできて、なおかつ次にだいまほうを打ってこない(つまり回復しない) 回復の値はランダムで、一気に最大まで回復される場合もあります。(上記だいまほう欄参照) ダメージも、上記よりそれぞれ+10000の猶予があるため、まだ、こちらのほうが確実だったりします。 Q ボスの分岐 A モロモロ検証の結果「1ターン目に、攻撃したプレイヤーのダメージ平均値」での分岐が最有力候補です。 「攻撃したプレイヤーのダメージ平均値12000以下では弱・25000以上では超強?」など、色々憶測がありますが 少なくとも「連鎖」「ゆうじょう☆」によるものではないことは確認済みです。 Q パーティ編成についてもう少し詳しく A 上記記載は「あくまでも一例、あくまでも理想」です。理想なパーティーが組めているのであれば挑んでみて下さい。 パーティを組んでみたけれど、打点があやしいなど、理想かどうか分からないときはチャレンジモードで調整して下さい。 幸運にも?偶然にも?ルール変化に『ぷよチェンジ』があるのでサムライモール当りで練習してみて下さい。 自分のダメージだけで20000以上安定してダメージが出せるのであれば、挑んでも大丈夫だと思います。 Q:だいまほう間違えちゃった… 間違えても、ボス登場時に打たずに、まもりの効果を高めるためにだいまほうを合わせましょう。 35%軽減と50%軽減では雲泥の差があります。生存かつクリアのための必須事項です! Q 緑軽減… 入れたところで火力が全く持って足りません。このクエストでの基本パーティは「防御よりも攻撃重視」です。 仮に生き残ったとしても、他が軽減を持たずにばたんきゅー+COM化したところでCOMの火力は微々たるモノなので ターンが足りずに時間切れするのがオチになるかと。 ※ソロ攻略時は除きます。 Q 溜め攻撃とかふりそでのリデルのだいまほうを打ってくる条件とかつまりどういうこと? A 上記のボス行動などでは見づらく、下記に行動の詳細の分岐を記載したのでこちらを参照して下さい。 ターン数:1 2 3 4 5 6「4ターン目に必ず使うだいまほう」はココ 7(以降続く) パターン1:ナス リデル登場 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め だいまほう発動(回復) 「ウラガーノ」溜め 2:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 解除失敗→ダメージ 「ヴェント」溜め 3:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 解除失敗→ダメージ 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 4:↓ ↓ 「えっと」溜め 解除失敗→ダメージ 「えっと」溜め 解除成功→だいまほう発動(回復)解除失敗→ダメージ 「えっと」or「あの」溜め パターン1:全て溜めを解除するパターン 2:溜め解除を「ヴェント」で失敗するパターン 3:溜め解除を「あの」で失敗するパターン 4:溜め解除を「えっと」で失敗するパターン と、本来回復行動をするはずのターンで「攻撃させる、もしくは溜め攻撃に入れさせる」ようにすれば…ということ。 ※一応、弱・強共通です。超強は不明 Q 守った場合、具体的に溜め攻撃でどのくらいダメージを食らうの? A 「計算しろ」というのも酷なので… まず、基本計算として みんなのまもり☆1→20%~50% ☆2→22%~52% ☆3→25%~55% (下記数値はver1.2による、軽減割合@☆1(一人打ち 20/25/35/50% 四人打ち)☆2は基本値+2% ☆3は+5% これが前提です。 上記「だいまほうを間違えた…」部分や、「ヴェント」よりも前でだいまほうを打つ場合にも大きく絡むところなので何気に大事です。 だいまほう3人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆3まもり→それぞれ40%カット) 16000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 3456(HP次第だが、耐えるには厳しい) 12000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 2592(HP次第だが、2600あればギリギリ耐えられる) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆1まもり→それぞれ35%カット) 16000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 4394(普通に耐えられない) 12000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 3295.5(小数点切捨てなら3295だが、耐えるには厳しい) つまり、まもり3人同時打ちのだいまほう3人で耐える場合「あの…」で打って、HP3300程度準備すれば耐えられるが 逆に「ヴェント」で耐えようとしても耐えるには非常に厳しいダメージとなる。 だいまほう4人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆3→それぞれ55%カット) 16000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1458 12000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1093.5(小数点切捨てなら1093) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆1→それぞれ50%カット) 16000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 2000 12000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 1500 以下は参考:2人マッチング 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 6000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 2940(HP次第) 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 6000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 3375(HP次第だが、耐えるには厳しい) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 8000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 3920(恐らく耐えられない) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 8000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 4500(恐らく耐えられない) (強・あの…及びヴェントの2人まもりは普通に耐えられない・☆☆☆2人で5880/7840ダメージ) まもり☆1・2・3混在の被ダメは計算してみて下さい。上記数値の間になるはずです。 ☆が一つ違うだけ、だいまほうのタイミングがズレただけでダメージに大きな差が出たのがお分かり頂けたかと思います。 殆どのデッキの場合、HPを上げずに挑んでる方が大半を占めていると思います。 まもりが強化されてないだけで、ばたんきゅーしてしまう可能性を自ずと上げてしまいます。 ※現在の環境で4人全員が充分な火力をもった赤単パーティーであれば、回復される前に倒せる可能性もあるかもしれませんが、ごり押し戦法をするにしても、打ちミスに備えて「まもり」にしたほうがいいでしょう。この場合、2人以上同時に打ちミスがあったときに一斉にだいまほうをつかって1ターン凌ぐのが有効な使い方となります。 ソロ攻略例(弱ボス) HP30万を、3人で1万ダメ程度、かつ溜め攻撃でばたんきゅ~するCOMと共に、10ターンで削れれば良い。 その内2ターンは手を抜く必要があるとしても、フィーバーを計2回は発動できるため 毎ターン「自分のみで2万以上」出せればクリア安定する。 2ターン目は確実に2万程度のダメージ(COMと共に3万以上)を出して、溜め攻撃を阻止したい。 阻止出来なかった場合は、4ターン目の大回復を回避するために、4ターン目も手を抜いて、攻撃も受ける必要が出る。 そうすると残りのターンで手抜き分を挽回しなければならない為、難易度が上がる。 2ターン目阻止の為の作戦として、1ターン目はスキルを使わず攻撃し、相手のセリフ中にスキル発動。 すると全火力を2ターン目に集中することが出来るため、オススメ。 次に、3、4ターン目のどちらかで攻撃の手を抜き(と言っても4ターン目なら35000程度出しても大丈夫だが) 溜め攻撃を受け、大回復をさせないようにする。 なお「のこり3ターン」の時に相手が溜め状態だったら、攻撃の手を抜くことで、必殺技封印も回避できる。 パーティは、大回復阻止の為に必ず「溜め攻撃」を受けるため、必ず「緑軽減」を入れておく。 あとは連続で「溜め攻撃」を受けても大丈夫なように、800程度の回復を入れておくと安心。 そのため、例えば以下の様なパーティにすると良い。 [SRロージー] [イシン] [赤大打撃] [赤攻撃UP、アコール先生、赤変換など] コメント もういちど溜めても大魔法発動ナシよりは、溜めが解除された4ターン目のみ大魔法が発動される。のほうが分かりやすいのでは?誰か分かりやすく変更してほしい。 - 名無しさん 2015-01-12 01 05 08 そういやふと攻略本見て、まもりの3人時軽減率違うんじゃないかと思った。もしかして今は変更されてる? - 名無しさん 2015-01-12 08 20 38 御免なさい、20~50(☆1)で、手元に攻略本がないので分かりませんが、そちらの記載はどうなってます? - 名無しさん 2015-01-12 11 47 58 20、25、35、50(☆1) ってなってる。☆2以降も同じような感じ。ただし1.2のだから1.3で変わってたりしないか心配ではあるけど。誰か最近検証した人いる? - 名無しさん 2015-01-12 23 12 53 ありがとうございます。1.3で変更されたかどうか検証が未実施と思われるので1.2の割合での数値で計算&記載します。 - 名無しさん 2015-01-13 02 49 34 ナスダメ25000以上で裏ボス確認(ソロ) - 名無しさん 2015-01-12 09 26 01 たった25000なら赤単以外で4人とも1ターン目だいれんさしたら詰むな。今さらだけど。 - 名無しさん 2015-01-13 00 48 25 黄単とかされたらやばいか確かに…いやいくらなんでもやらないよね? - 名無しさん 2015-01-13 23 07 50 ↑2の者ですが、強ボスは平均10000以上だと思われ - 名無しさん 2015-01-13 02 16 14 大量のR振袖リデルがあるんだが、これどうすりゃいいの?育てりゃSRの必殺レベルアップに使える?それとも捨てていい? - 名無しさん 2015-01-13 07 47 40 GRの進化に使える。GRを2進化させるとひっさつわざがSRと同じ3つきめになるので、SRを最終進化させる前にGR2進化を使うことでSRスキルマを作ることができる(SRはスキルマにする前に最終進化させると4つきめになってスキルマにはSR最終進化が必要になってしまう) - 名無しさん 2015-01-13 11 46 52 詳細はイベント概要部分に記載してます。そっちを見たほうが確実かと。 - 名無しさん 2015-01-13 12 12 54 名前 コメント欄 名前 超激辛の強ボスリデル、回復される前に倒すほうがおおいかも - 名無しさん 2016-01-23 12 31 52 回復されても8ターン以内に撃破する場合がほとんどでした。この1年でダメージがかなり伸びてますね。 - 名無しさん 2016-01-23 19 57 03 失礼、封印までが最長だったので8ターンじゃなかった。6ターンです。 - 名無しさん 2016-01-23 20 01 35 激辛のナスグレイプ「ケン」とか「ライア」持ってたらワンパンできるね。 - 名無しさん 2016-01-15 22 46 55 そういえばその手があったか。でも普通にリデル殴っても問題ないね。マチメンによってはワンパンできるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-15 22 53 02 確かに。 - 名無しさん 2016-01-15 22 59 24 確かに。メンバー次第では一人ナスグレイプ他三人リデルの1ターンクリアも見えますね - 名無しさん 2016-01-15 23 00 40 本当だったら骨と一緒に完成させるぐらいのつもりだったんだけど気づいたらもう三が日どころかむずかしいも終わってた。申し訳ないです。時間の流れって早いですね…。 とりあえず一通りまとめました。しんかについてのセクションだけ土曜までにまたいじります。あとソース膨大なことになってごめん。あとルビーナください。 - 名無しさん 2016-01-12 00 55 28 作成ありがとうございます。これで超激辛の事故率が減ればいいのですが…あとルビーナあげられるならあげたいです。(さすがに5枚6枚もっててもネタにしかならない、スキレベ上げるにしてももったいない気がして使えない) - 名無しさん 2016-01-12 01 05 49 作成ありがとうございます。 自分も最近社会人復帰したので、研修など忙しい状況となってます。作成助かります - かりなまえ@管理人 2016-01-13 00 04 59 しんかについての項を更新。本当は某所で有志が作ってくれた図を再現できれば、と思ったんだけど無理でした。ご査収ください。 - 名無しさん 2016-01-16 12 55 15
https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/49.html
クエスト 意味 NPCから受けられることのできる依頼。 指定された条件をクリアすれば、経験値やアイテムなどの報酬がもらえる。 ゲームをすすめていくうえで、とても重要な存在である。 クエストをこなしていくことで、色々なことを覚えたり、報酬をもらえる。 また、期間限定のクエストも毎月用意されている。 クエストの受け方 電球マークのついたセリフウィンドウが表示されるNPCから受ける。 そのNPCをクリックして話しかけるとクエストを受けられる。(*1) クエスト情報の確認 ゲームメニューから「クエスト情報」を選ぶか、「Q」キー(キーの設定をカスタマイズしていない初期設定において(*2))を押すとクエストウィンドウが開く。 そのウィンドウでクエストの最新状態を確認できる。 進行可能タブ 現在のレベルで進行が可能なクエストの一覧が表示されている。 実際に受けていないクエストも表示される。 進行中タブ 現在、依頼されているクエストの一覧が表示されている。 進行できるクエストの数には制限がある。 完了タブ すでに完了したクエストの一覧が表示されている。 クエストの中には1度しか受けられないもの、何度も繰り返し受けられるもの、1日1回であれば何度でも受けられるものなどがある。(*3) 出典 「クエストをこなす」 「操作のしかた」 名前 コメント内容
https://w.atwiki.jp/boumon/pages/53.html
「突発クエスト」を編集 短期間限定のクエスト。☆3レアモンスターがドロップ対象になる事が多い。また短い期間で繰り返し開催もされる。 当初は運営からのお知らせで開催の予告がされていたが、8月下旬頃から突発クエストの名前の通りお知らせもなく始まるようになった。まだ確定ではないが、各クエストは約1ヶ月のルーチンで開催される模様。 VS 弾丸キノコ! 探せ!火山にある秘宝! 森奥に住む精霊たち 炎撃のフレイムファイター ドラゴンの子供たち ミルシーズの夢 レイニャンが住む森 【逢魔】闇の扉 ダークメフィスの挑戦状 ダークコビィの挑戦状 アクアファイターの挑戦状 コメント(各スペシャルクエスト共通) VS 弾丸キノコ! 2013年8月5日(月)~8月8日(木)まで開催。☆3マッシュがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 VS 弾丸キノコ! 上級 17 7 2176 128 26100 ☆1闇Lv4~5 ☆1地Lv4 ☆1水Lv4☆3アースマッシュ ☆3アクアマッシュ☆3ダークマッシュLv1 VS 弾丸キノコ! 中級 10 7 1310 131 15500 ☆1闇Lv4 ☆2闇Lv4 ☆1水Lv4☆3アースマッシュ ☆3アクアマッシュ☆3ダークマッシュLv1(バトル6) VS 弾丸キノコ! 初級 7 7 902 129 11400 ☆1闇Lv3 探せ!火山にある秘宝! 2013年8月21日(水)~8月25日(日)まで開催。☆3ボックスがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 探せ!火山にある秘宝! 上級 17 7 2176 128 25100 ☆1火Lv4~5☆1地Lv4~5 ☆1光Lv4~5☆3アースボックスLv1(バトル5)☆3フレイムボックスLv1(バトル7) 探せ!火山にある秘宝! 中級 10 7 1333 133 12500 ☆1火Lv4 ☆1地Lv4 ☆1光Lv4☆2光Lv5(バトル1)☆3ホーリーボックスLv1(バトル2)☆3フレイムボックスLv1(バトル6) 探せ!火山にある秘宝! 初級 7 7 913 130 10400 ☆1火Lv3 ☆2火Lv4(バトル3)☆3フレイムボックスLv1(バトル7) +過去開催の情報 2013年7月25日(木)~7月28日(日)まで開催。 2013年8月21日(水)~8月25日(日)まで開催。 森奥に住む精霊たち 初回2013年7月22日(月)~7月24日(水)まで開催。☆3ポックルがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 森奥の小さな精霊たち 上級 17 7 2141 126 23100 ☆1光Lv4~5 ☆1火Lv4~5(バトル3)☆3アースポックル(バトル7)☆3フレイムポックル(バトル7)☆3ホーリーポックル(バトル7) 森奥の小さな精霊たち 中級 10 7 1271 127 13000 ☆1光Lv4☆3アースポックル ☆3フレイムポックル☆3ホーリーポックル 森奥の小さな精霊たち 初級 7 7 929 133 8700 ☆1光Lv3 +過去開催の情報 2013年7月22日(月)~7月24日(水)まで開催。 2013年8月16日(金)~8月20日(火)まで開催。 炎撃のフレイムファイター 2013年8月9日(金)~8月12日(月)12 00まで開催。☆3ファイターがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 炎撃のフレイムファイター 上級 17 7 2117 125 25100 ☆1火Lv4~5 炎撃のフレイムファイター 中級 10 7 1296 130 12500 ☆1火Lv4 炎撃のフレイムファイター 初級 7 7 915 131 8400 ☆1火Lv3 ☆2火Lv5(バトル3) +過去開催の情報 {炎撃のフレイムファイター 2013年6月20日(木)~6月26日(水)まで開催。☆3ファイターがドロップ。 22時~23時までドロップ1.5倍 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 炎撃のフレイムファイター 後編 22 7 2527 115 29400 ☆1火Lv4~Lv6☆3ホーリーファイターLv1☆3アクアファイターLv1(ステージ3) 炎撃のフレイムファイター 前編 17 5 1955 115 20400 ☆1火Lv4~Lv6 ☆2火Lv4~Lv6☆3ホーリーファイターLv1 ドラゴンの子供たち 2013年8月13日(火)~15日(木)まで開催。☆3ドラコがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ドラゴンの子供たち 上級 17 7 2151 127 22100 ☆1水Lv4~5 ☆1地Lv4~5 ドラゴンの子供たち 中級 10 7 1238 124 17500 ☆1水Lv4 ドラゴンの子供たち 初級 7 7 889 127 10400 ☆1水Lv3 +過去開催の情報 {ドラゴンの子供たち 2013年6月13日(木)~6月19日(水)まで開催。☆3ドラコがドロップ。 21時~22時までドロップ1.5倍 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ドラゴンの子供たち 後編 10 7 1158 116 16000 ☆1水Lv4 ☆3アースドラコLv1☆3アクアドラコLv1 ☆3フレイムドラコLv1 ドラゴンの子供たち 前編 7 5 846 121 10400 ☆1水Lv4 ☆3アクアドラコLv1 ミルシーズの夢 2013年8月26日(月)~8月29日(木)まで開催。☆3ミルシーズがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ミルシーズの夢 上級 17 7 2174 128 26100 ☆1風Lv4~5 ミルシーズの夢 中級 10 7 1273 127 15500 ☆1風Lv4 ☆2風Lv5(バトル6) ミルシーズの夢 初級 7 7 883 126 10400 ☆1風Lv3~4 ☆2風Lv5(バトル6) +過去開催の情報 2013年7月29日(月)~8月1日(木)まで開催。 2013年8月26日(月)~8月29日(木)まで開催。 ミルシーズの夢 2013年6月6日(木)~6月12日(水)まで開催。☆3ミルシーズがドロップ。 23時~24時までドロップ1.5倍 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ミルシーズの夢 後編 10 7 1193 119 13500 ☆1風Lv4 ☆2風Lv4 ミルシーズの夢 前編 7 5 824 118 9400 ☆1風Lv4 ☆2風Lv4 レイニャンが住む森 ☆3レイニャンがドロップ。 開催期間:2013年5月23日~29日、8月2日(金)~4日(日) 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 レイニャンの森 上級 17 7 2127 125 26100 ☆1地Lv4~5 ☆1闇4~5(バトル7)☆3アースレイニャンLv1(バトル7) レイニャンの森 中級 10 7 1226 123 15000 ☆1地Lv4 ☆3アースレイニャンLv1 レイニャンの森 初級 7 7 855 122 8500 ☆1地Lv3 ☆3アースレイニャンLv3 以下の4つクエストはゲームの様式が固まる前の初期クエスト。上記突発クエストと違い、繰り返し開催される可能性は低い。 +開く 【逢魔】闇の扉 2013年2月23日~24日開催。ダークデモニア他様々な闇バウモンが90%の高確率でドロップ。クリアしてもクリスタルはもらえない。 1 00~2 00、8 00~9 00、13 30~14 30、17 00~18 00、22 00~23 00の1日5回。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 大いなる闇の扉 20 10 1930 97 10200 ☆1闇Lv3 ☆2闇Lv1☆3ダークトロリLv1 ☆3ダークゴレムLv1☆3ダークレイニャンLv1 ☆4ダークデモニアLv1 ダークメフィスの挑戦状 2013年2月17日開催。ダークメフィスが90%の高確率でドロップ。クリアしてもクリスタルはもらえない。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 新たなる仲間 ダークメフィス 20 10 1949 97 10200 ☆1闇Lv3~5 ☆4ダークメフィスLv1 ダークコビィの挑戦状 2013年2月15日~17日開催。ダークコビィが90%の高確率でドロップ。クリアしてもクリスタルはもらえない。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 新たなる仲間 ダークコビィ 15 10 1425 95 4200 ☆1闇水火Lv2~3 ☆2闇Lv3 ☆3ダークコビィLv1ダークデビリア、ダークトロリ、ダークゴレムダークレイニャンもドロップする模様 アクアファイターの挑戦状 2013年2月6日開催。アクアファイターが90%の高確率でドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 アクアファイターの挑戦状 20 10 1943 97 10300 ☆1地水火風Lv3 ☆3アクアファイターLv1 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る
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パース クエスト名 開始アイテム 目標地点 報酬 発生条件 弓術の手ほどき コンポジットボウ、矢x2、薄板の盾 第1層 喪失のスパーク 弓術の達人 弓術の達人 コンポジットボウ、矢x2、薄板の盾 第2層 喪失のスパーク 弓術の手ほどきをクリア 選挙運動 制服ぬいぐるみ 第3層 喪失のスパーク、黄金のチーズ、コインの袋巨大x2 クイルウィッシュ サンゴ1 サンゴ、ナイフ、ウッドブレード、革の帽子 第1層 喪失のスパーク ザール サンゴ2 サンゴ、ナイフ、ウッドブレード、革の帽子 第2層 喪失のスパーク サンゴ1をクリア 窮屈 ボロの盾、ウッドソード 第1層 喪失のスパーク クルセイド 祝福の剣、祝福されたポーション、騎士の盾 第2層 香炉(解放) 寺院 クルセイド2 祝福の剣、祝福されたポーション、騎士の盾 第2層 喪失のスパーク、祝福された薬草(解放)、祝福の豚の貯金箱(解放) クルセイドをクリア エナジー配給 エナジーの源、薄板の盾、ウッドソード 第1層 喪失のスパーク、コルヌコピア ザール 初めての探索! ボロの盾、ウッドソード、食事 第1層 黄金のチーズ 怪しいビジネス ケイブフィッシュ、ケイブシャーク、ブルーフィン、チョウチンアンコウ、フィッシュソード、スメルト 喪失のスパーク 魚マニア オバケだ! ボロの盾、ウッドソード、食事、スペクトルオーブ 第2層 喪失のスパーク、スペクトルオーブ(解放)、おばけの宝珠(解放)、おばけの手袋(解放) オバケ 砂時計1 赤い砂時計、ボロの盾、ウッドソード、食事 第1層 分針(解放)、釘入りの箱 掲示板 砂時計2 赤い砂時計、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 時針(解放)、喪失のスパーク 砂時計1をクリア 魔法の遠征調査 見習いの杖、マナストーン(大)、壊れた指輪 第2層 マナストーン(充)(解放)、喪失のスパーク 魔法の菌糸 瞑想 壊れた偶像、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 喪失のスパーク ビビアン 守護者 スパイクヘルム、防御の薬液、騎士の鎧、ウッドソード 第1層 喪失のスパーク、コルヌコピア ルイ 赤いコットン 赤いコットン、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 黄金のチーズ、コルヌコピア、喪失のスパーク 掲示板 赤い炎 赤い炎、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 財宝袋、喪失のスパーク 掲示板 赤い根 赤い根、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 コルヌコピア 掲示板 アイスクリーム(大) アイスクリーム(小)、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 黄金のチーズ、コルヌコピア 掲示板 ここは私のおごり ゴールド獲得量+2%、樽、ボムストーン、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 釘入りの箱、フルーツボウル 酒場 赤い牙 赤い牙、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 コルヌコピア、喪失のスパーク 掲示板 砥石の達人 砥石、ボロの盾、ナイフx3 第2層 黄金の砥石(解放) フィリックス 風車1 ウッドソード、薄板の盾、風車、食事 第1層 紺碧のエナジー ザール 風車2 ウッドソード、薄板の盾、風車、食事 第2層 紅蓮のエナジー 風車1をクリア 魔法学院 見習いの杖、マナストーン大、壊れた指輪 第1層 不安定なマナ(解放)、喪失のスパーク ノラ ハード(Lv.1) 最大HP -5、敵HP +15%、幸運-5% 黄金のチーズ プラダ サッチェル クエスト名 開始アイテム、特徴 目標地点 報酬 発生条件 スタンダード 鳥職人 クロウハンマー、ポールハンマー、レンガの壁、レンガx2、トードのハンマー、マナストーン(大) 黄金の羽、喪失のスパーク、モナドのミョルニル(解放) イージー HP+25、敵HP-25%、戦闘後入手アイテム+1、宝箱のアイテム+2、すべての武器ダメージ+10%、幸運+25% 黄金の羽、喪失のスパーク 掲示板 平和主義者 ひびが入った「平和主義者の指輪」(除去不可)、スパイクヘルム、薄板の盾、フルート 第2層 平和主義者の指輪(解放)、喪失のスパーク 掲示板 ハード(Lv.1) 最大HP -5、敵HP +15%、幸運-5% 黄金の羽 混沌の闇クリア後、サッチェル アイスクリーム(大) アイスクリーム(小)(除去不可)、ボロの盾、ウッドソード、食事 第2層 黄金の羽、コルヌコピア 掲示板 ハサミ ハサミ(除去不可) 第2層 喪失のスパーク、黄金の羽 掲示板 鳥の戦士 楽器、打楽器が出現しない 第2層 黄金の羽 兵舎 トート クエスト名 開始アイテム 目標地点 報酬 発生条件 スタンダード 魔導弓術 ドングリx3、流動の弓、エーテルの矢筒、開花の矢x2 黄金の種 弓矢職人 トートのガイド 第1層 イージー HP+25、敵HP-25%、戦闘後入手アイテム+1、宝箱のアイテム+2、すべての武器ダメージ+10%、幸運+25% 黄金の種、喪失のスパーク 掲示板 キノコのお友達 毒キノコの剣、エノキx4、食用キノコx2 黄金の種 魔法の菌糸 樹液入門 ジェムの樹液x2、水晶の樹液x2、オークの手斧、オークの切り株x2 黄金の種、喪失のスパーク 魔法の菌糸 本も飛び道具の一種 オークの切り株x2、ドングリx3、夢見の円盾、博打打ちのお守り(除去不可)、ひび割れボトル(除去不可) 黄金の種、喪失のスパーク 図書館 ハード(Lv.1) 最大HP -5、敵HP +15%、幸運-5% 黄金の種 混沌の闇クリア後、トート ポシェット クエスト名 開始アイテム、特徴 目標地点 報酬 発生条件 スタンダード イージー HP+25、敵HP-25%、戦闘後入手アイテム+1、宝箱のアイテム+2、すべての武器ダメージ+10%、幸運+25% 黄金の貝、喪失のスパーク 掲示板 エフィジー エフィジーx6、最大HP 1、横幅5マスのバックパック 黄金の貝 掲示板 ガラスの一族 最大HP20、部族の槍、部族の斧、闇の首飾り(除去不可) 黄金の貝 掲示板 ホーム、スイートホーム 闇の首飾り(除去不可) 黄金の貝 ガラスの一族をクリア ハード(Lv.1) 最大HP -5、敵HP +15%、幸運-5% 黄金の貝 混沌の闇クリア後、ポシェット 鎌 鎌(除去不可) 黄金の貝 兵舎 お菓子ばかり お菓子以外のものは何もない(初期アイテム以外でごほうびとペット以外のアイテムが出現しない) 黄金の貝 酒場 CR-8 クエスト名 開始アイテム、特徴 目標地点 報酬 発生条件 スタンダード デコボコ道 機械の宝珠(除去不可)、バキューム(除去不可)、ピストン(除去不可) 黄金の歯車 宝石商 ワイヤー接続ガイド 第1層 黄金の歯車、喪失のスパーク ダブルコア ダブルコア、ウッドソードx2、小型の円盾x2 第2層 黄金の歯車 掲示板 クアッドコア クアッドコア、ウッドソードx3、小型の円盾 第2層 黄金の歯車 ダブルコアをクリア ハード(Lv.1) 最大HP -5、敵HP +15%、幸運-5% 黄金の歯車 混沌の闇クリア後、CR-8 イージー HP+25、敵HP-25%、戦闘後入手アイテム+1、宝箱のアイテム+2、すべての武器ダメージ+10%、幸運+25% 黄金の歯車、喪失のスパーク 掲示板 拡大表示 アトラクター(除去不可)、リパルサー(除去不可) 黄金の歯車 掲示板 マイクロビルド 経験値を入手できない 黄金の歯車 掲示板
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:2016年2月10日(水曜日)10 00~2016年2月16日(火曜日)27 59まで※2月17日~2月23日の間はチャレンジイベントとして開催されます。その際の情報はこちら→【チャレンジイベント】恋するバレンタイン 参加条件:誰でも参加できる 消費げんき:75 難易度:★×3 ターン数:? 元気ブースト進行度:+8%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:1400以上(ゲーム画面上に記載) 特別ルール:MPの最大値が50に固定される(最大値を変動させる効果は適応されなくなる) 報酬初Sランククリアで「[GR]恋するルルー」獲得 クエスト進行度20%で「[R]あかい岩ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]恋するルルー」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]恋するルルー」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を1ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ケーキシリーズ(色はランダム) ケーキシリーズ(色はランダム) HP 7000 7000 こうげき / ぼうぎょ 400 / 0 400 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 1右記よりランダム 強化攻撃 700(+300) おじゃまぷよ 10 ステージ2 敵 恋するルルー ミノタウロス HP 12000 10000 こうげき / ぼうぎょ 600 / 0 800 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 右記よりランダム? おじゃま変換 1色 溜め行動 ? +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 牛の溜め攻撃は2300ダメージ。で、守り持ちのCOMが溜め攻撃で大魔法を発動してくれない。お前らどっちの味方だよ - 名無しさん 2016-02-14 22 35 39 前座2ターン。ボス戦2ターンでもS。進行度はふつうと同じで総合Sで+20% - 名無しさん 2016-02-11 16 42 29 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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フノレボイスでドラクエ3